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Arduino单片机创客进化之路——音频篇2.1《方便的音频解码函数》

发表于 2016-10-31 10:26:43     
本帖最后由 暴走的阿Sai 于 2016-10-31 10:28 编辑

在使用Arduino的时候需要播放音频的时候,我们必须要增加一个语音模块。我们需要对这个语音模块进行重新编程,而且一般会占用了Arduino的串口。

众筹主图2.jpg

  Fireduino的CPU自带了音频解码,而且双核的特性,在解码的同时,另外一个CPU还能做其他控制,这让音频解码变得非常方便。今天我们就用Arduino IDE,通过一个简单的函数写一段几行的代码来播放音乐



所需材料
器件数量
Fireduino开发平台1块  
SD卡1块
耳机1个


这次我们不需要硬件的连线,只需要插上耳机和TF卡就可以了


步骤1:
在SD卡拷贝音乐文件(解码格式支持mp3,wav,wma,aac,ogg,ape,flac等音频格式)在根目录

例程用到的音频文件:
Strongest Man.rar (2.37 MB, 下载次数: 122)
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发表于 2016-11-2 09:14:47     
tjCFeng 发表于 2016-11-2 07:42
有AudioPause状态吗?

有的,可以使用这个函数,维基都有说明
Audio. pause();
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发表于 2016-11-30 17:59:25     
我试过 FLAC 格式的, 貌似解不了啊。
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发表于 2016-12-9 22:02:07     
下载后没声音。
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发表于 2017-1-11 11:32:30     
juring 发表于 2016-11-30 17:59
我试过 FLAC 格式的, 貌似解不了啊。

可以的,你可以试一下,我试过了
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发表于 2017-1-11 11:33:09     
wambob 发表于 2016-12-9 22:02
下载后没声音。

你的是什么格式的
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发表于 2017-3-28 15:19:09     
豆腐花是咸的 发表于 2017-1-11 11:32
可以的,你可以试一下,我试过了

真的 解MP3没问题, FLAC就没声音。。。
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发表于 2017-4-8 13:46:35     
本帖最后由 995pc 于 2017-4-9 07:55 编辑

难得的中文技术贴,在这里Fireduino中文资源太少了
可是为何下载了,MP3无声,而且还发现写完程序后,COM口成了未知的USB设备,使用Fireduino v1.2测试。
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发表于 2019-1-6 19:09:29     
本帖最后由 cntank01 于 2019-1-6 22:36 编辑

版主,playnet程序运行,但是没有声音,会是什么原因?用HFS都不行,网上的链接更加不行,求指点,  用局域网同段可以,但是internet该怎么搞?
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