使用NDK编译ffmpeg,x264库
本帖最后由 error结构体 于 2014-10-24 15:23 编辑1、在 http://developer.android.com/tools/sdk/ndk/index.html 下载 android-ndk-r10c-linux-x86_64.bin
然后热行如下命令安装NDK,我是在ubuntu 12.04下安装的,在WIN下要装cygwin,会麻烦很多,不推荐。
On Linux and Mac OS X (Darwin):
1. Download the appropriate package from this page.
2. Open a terminal window.
3. Go to the directory to which you downloaded the package.
4. Run chmod a+x on the downloaded package.
5. Execute the package. For example:
ndk$ chmod a+x android-ndk-r10c-darwin-x86_64.bin
ndk$ ./android-ndk-r10c-darwin-x86_64.bin
2、进入X264的官网下载最新版本,http://www.videolan.org/developers/x264.html
我下载的是x264-snapshot-20141022-2245,更新比较快。
创建build_x264.sh
#!/bin/bash
NDK=/home/cxx/ndk/android-ndk-r10c
SYSROOT=$NDK/platforms/android-9/arch-arm/
TOOLCHAIN=$NDK/toolchains/arm-linux-androideabi-4.8/prebuilt/linux-x86_64
function build_one
{
./configure \
--prefix=$PREFIX \
--enable-shared \
--disable-asm \
--enable-pic \
--enable-strip \
--cross-prefix=$TOOLCHAIN/bin/arm-linux-androideabi- \
--host=arm-linux-androideabi \
--sysroot=$SYSROOT \
--extra-cflags="-Os -fpic $ADDI_CFLAGS" \
--extra-ldflags="$ADDI_LDFLAGS" \
$ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG
}
CPU=arm
PREFIX=$(pwd)/android/$CPU
ADDI_CFLAGS=""
build_one另外修改.configure中的
echo "SOSUFFIX=so" >> config.mak
echo "SONAME=libx264.so.$API" >> config.mak
echo "SOFLAGS=-shared -Wl,-soname,\$(SONAME) $SOFLAGS" >> config.mak去掉echo "SONAME=libx264.so.$API" >> config.mak 其中的红色部分。
然后执行:
$ chmod a+x build_x264.sh
$ ./build_x264.sh
$ make
$ make install
3、进入ffmpeg官网,http://ffmpeg.org/ 下载最新版的ffmpgeg压缩包。
我下的是 ffmpeg-2.4.2
(1)修改 configure 文件
将该文件中的如下四行:
SLIBNAME_WITH_MAJOR='$(SLIBNAME).$(LIBMAJOR)'
LIB_INSTALL_EXTRA_CMD='$$(RANLIB)"$(LIBDIR)/$(LIBNAME)"'
SLIB_INSTALL_NAME='$(SLIBNAME_WITH_VERSION)'
SLIB_INSTALL_LINKS='$(SLIBNAME_WITH_MAJOR)$(SLIBNAME)'
替换为:
SLIBNAME_WITH_MAJOR='$(SLIBPREF)$(FULLNAME)-$(LIBMAJOR)$(SLIBSUF)'
LIB_INSTALL_EXTRA_CMD='$$(RANLIB)"$(LIBDIR)/$(LIBNAME)"'
SLIB_INSTALL_NAME='$(SLIBNAME_WITH_MAJOR)'
SLIB_INSTALL_LINKS='$(SLIBNAME)'
(2)在源码目录下创建,build_ffmpeg.sh
#!/bin/bash
NDK=/home/cxx/ndk/android-ndk-r10c
SYSROOT=$NDK/platforms/android-19/arch-arm/
TOOLCHAIN=$NDK/toolchains/arm-linux-androideabi-4.8/prebuilt/linux-x86_64
function build_one
{
./configure \
--prefix=$PREFIX \
--enable-shared \
--disable-static \
--disable-doc \
--disable-ffserver \
--enable-gpl\
--enable-libx264 \
--enable-encoder=libx264 \
--enable-decoder=h264 \
--enable-cross-compile \
--cross-prefix=$TOOLCHAIN/bin/arm-linux-androideabi- \
--target-os=linux \
--arch=arm \
--sysroot=$SYSROOT \
--extra-cflags="-Os -fpic $ADDI_CFLAGS" \
--extra-ldflags="$ADDI_LDFLAGS" \
$ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG
}
CPU=arm
PREFIX=$(pwd)/android/$CPU
ADDI_CFLAGS="-marm -I../x264/android/arm/include -DANDROID "
ADDI_LDFLAGS="-L../x264/android/arm/lib"
build_one(3)编译运行
$ ./build_ffmpeg.sh
$ make
$ make install
好像4.1 以后都不需要 ffmpeg 了吧, 除非是硬件不支持的格式,新版本的都支持 MediaCodec 硬件解码码流 是不需要了,但硬编再传数据到PC的代码我还没有调通过。 硬编没试过, 以前看过一个网页, 说硬编出来的直接播放也不行, 每一帧没加h264头部 四字节. 自己加上就可以了 error结构体 发表于 2014-11-6 13:06
是不需要了,但硬编再传数据到PC的代码我还没有调通过。
版主,你是要用x264做摄像头信号的编码吗?如果是,那是取mipi的还是usb的? 数据是JAVA采的,我测试时是用USB摄像头,开发板上没有自带的摄像头。 大神~~~ 大神,请问在mac os x上面编译x264时要怎么修改so文件名?
“去掉echo "SONAME=libx264.so.$API" >> config.mak其中的红色部分。”这个在ubuntu上生效,在mac os x上面会编译报错 在mac os x上我编过应用程序,但没有编过SO库。不知道有什么问题。 error结构体 发表于 2014-11-6 13:06
是不需要了,但硬编再传数据到PC的代码我还没有调通过。
兄弟,请问你PAD和PC通信的代码能share下吗
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