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标题: 使用NDK编译ffmpeg,x264库 [打印本页]

作者: error结构体    时间: 2014-10-24 15:23
标题: 使用NDK编译ffmpeg,x264库
本帖最后由 error结构体 于 2014-10-24 15:23 编辑

1、在 http://developer.android.com/tools/sdk/ndk/index.html 下载 android-ndk-r10c-linux-x86_64.bin
   然后热行如下命令安装NDK,我是在ubuntu 12.04下安装的,在WIN下要装cygwin,会麻烦很多,不推荐。

  On Linux and Mac OS X (Darwin):
   1. Download the appropriate package from this page.
   2. Open a terminal window.
   3. Go to the directory to which you downloaded the package.
   4. Run chmod a+x on the downloaded package.
   5. Execute the package. For example:
   $ chmod a+x build_x264.sh
   $ ./
build_x264.sh      
   $ make
   $ make install

3、进入ffmpeg官网,http://ffmpeg.org/ 下载最新版的ffmpgeg压缩包。
   我下的是 ffmpeg-2.4.2
   (1)修改 configure 文件
   
将该文件中的如下四行:
SLIBNAME_WITH_MAJOR='$(SLIBNAME).$(LIBMAJOR)'
LIB_INSTALL_EXTRA_CMD='$$(RANLIB)"$(LIBDIR)/$(LIBNAME)"'
SLIB_INSTALL_NAME='$(SLIBNAME_WITH_VERSION)'
SLIB_INSTALL_LINKS='$(SLIBNAME_WITH_MAJOR)$(SLIBNAME)'
替换为:
SLIBNAME_WITH_MAJOR='$(SLIBPREF)$(FULLNAME)-$(LIBMAJOR)$(SLIBSUF)'
LIB_INSTALL_EXTRA_CMD='$$(RANLIB)"$(LIBDIR)/$(LIBNAME)"'
SLIB_INSTALL_NAME='$(SLIBNAME_WITH_MAJOR)'
SLIB_INSTALL_LINKS='$(SLIBNAME)'


   (2)在源码目录下创建,build_ffmpeg.sh
  1.            #!/bin/bash  
  2. NDK=/home/cxx/ndk/android-ndk-r10c
  3. SYSROOT=$NDK/platforms/android-19/arch-arm/
  4. TOOLCHAIN=$NDK/toolchains/arm-linux-androideabi-4.8/prebuilt/linux-x86_64

  5. function build_one  
  6. {
  7. ./configure \
  8.     --prefix=$PREFIX \
  9.     --enable-shared \
  10.     --disable-static \
  11.     --disable-doc \
  12.     --disable-ffserver \
  13.     --enable-gpl\
  14.     --enable-libx264 \
  15.     --enable-encoder=libx264 \
  16.     --enable-decoder=h264 \
  17.     --enable-cross-compile \
  18.     --cross-prefix=$TOOLCHAIN/bin/arm-linux-androideabi- \
  19.     --target-os=linux \
  20.     --arch=arm \
  21.     --sysroot=$SYSROOT \
  22.     --extra-cflags="-Os -fpic $ADDI_CFLAGS" \
  23.     --extra-ldflags="$ADDI_LDFLAGS" \
  24.     $ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG
  25. }
  26. CPU=arm
  27. PREFIX=$(pwd)/android/$CPU
  28. ADDI_CFLAGS="-marm -I../x264/android/arm/include -DANDROID "
  29. ADDI_LDFLAGS="-L../x264/android/arm/lib"
  30. build_one
复制代码
(3)编译运行
    $ ./build_ffmpeg.sh
    $ make
    $ make install



作者: connet    时间: 2014-11-6 10:11
好像4.1 以后都不需要 ffmpeg 了吧, 除非是硬件不支持的格式,新版本的都支持 MediaCodec 硬件解码码流
作者: error结构体    时间: 2014-11-6 13:06
是不需要了,但硬编再传数据到PC的代码我还没有调通过。
作者: connet    时间: 2014-11-7 09:32
硬编没试过, 以前看过一个网页, 说硬编出来的直接播放也不行, 每一帧没加h264头部 四字节. 自己加上就可以了
作者: kejoli    时间: 2014-11-12 22:14
error结构体 发表于 2014-11-6 13:06
是不需要了,但硬编再传数据到PC的代码我还没有调通过。

版主,你是要用x264做摄像头信号的编码吗?如果是,那是取mipi的还是usb的?
作者: error结构体    时间: 2014-11-13 10:18
数据是JAVA采的,我测试时是用USB摄像头,开发板上没有自带的摄像头。
作者: radxa    时间: 2014-11-19 13:20
大神~~~
作者: start141    时间: 2015-4-23 18:52
大神,请问在mac os x上面编译x264时要怎么修改so文件名?

“去掉  echo "SONAME=libx264.so.$API" >> config.mak其中的红色部分。”这个在ubuntu上生效,在mac os x上面会编译报错
作者: error结构体    时间: 2015-4-24 11:45
在mac os x上我编过应用程序,但没有编过SO库。不知道有什么问题。
作者: ewonewon    时间: 2015-8-13 14:19
error结构体 发表于 2014-11-6 13:06
是不需要了,但硬编再传数据到PC的代码我还没有调通过。

兄弟,请问你PAD和PC通信的代码能share下吗




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