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OpenGL ES显示YUV过慢问题
发表于 2016-8-31 14:56:28
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楼主
本帖最后由 z80020100 于 2016-8-31 15:22 编辑
目前使用OpenGL ES遇到一个问题在Android 5.1下
glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_LUMINANCE, 3840, 2160, 0, GL_LUMINANCE, GL_UNSIGNED_BYTE, y_data);
这一行所花费的时间高达94ms
如此一来每秒只能更新10次画面
(初步判断是资料传递太慢)
但是在Android 4.4.2 (SD启动下)则没有这个问题
每秒大约可以更新25次
请问这可能是什么问题?修改哪部部分的代码有机会改善?
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