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距离超出死机

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发表于 2015-5-26 10:35:23        只看该作者  11#
thong 发表于 2015-5-26 10:31
我改成了0x400,效果会好狠多,但别的手机连接多个时还是会有个别死机的情况,还与什么地方有关呢?

描述一下死机的情况?有什么表现不?我目前为止还未遇到死机的,你程序有很大的局部变量不?比如一个很大的数组之类的,一般而言,栈溢出比较少见。
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发表于 2015-5-26 11:03:27        只看该作者  12#
FireBLE_blue 发表于 2015-5-26 10:35
描述一下死机的情况?有什么表现不?我目前为止还未遇到死机的,你程序有很大的局部变量不?比如一个很大 ...

其实也不是死机,当超出距离后连接自动断开并不广播
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发表于 2015-5-26 11:35:19        只看该作者  13#
:sleepy:    那应该和堆栈关系不大。。。
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发表于 2015-5-26 17:13:05        只看该作者  14#
thong 发表于 2015-5-26 11:03
其实也不是死机,当超出距离后连接自动断开并不广播

应该不会的啊,QPPS中你断开之后,还是会再次发起广播的啊:)
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发表于 2015-5-27 09:22:36        只看该作者  15#
xiaolong_ba 发表于 2015-5-26 17:13
应该不会的啊,QPPS中你断开之后,还是会再次发起广播的啊

是的,但要保证断开之后,再次发起广播的函数得到调用,像他说的,有时不能再起发起广播,就得详细的总体查查了,光说没用,还得对着代码分析为什么不能。
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发表于 2015-7-20 17:13:04        只看该作者  16#
ios 1.3.6改进了没这问题了
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发表于 2015-11-16 15:52:50        只看该作者  17#
sirbai 发表于 2015-7-20 17:13
ios 1.3.6改进了没这问题了

麻烦问下 这个问题是怎么解决的 是IOS手机端做的修改么?
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发表于 2015-11-17 17:44:13        只看该作者  18#
下位机固件更新就行了
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